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ドラゴンガイアへの
ドラゴンゾンビへの
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系統別耐性アップを持つこころの一覧です
スライム系
+10%
記念大王スライム1.5
記念大王スライム
ドラゴン系
+10%
竜騎将バラン
虫系
+5%
スーパーテンツク
鳥系
+5%
闇の司祭
マーマン
まじょのかげ
植物系
+5%
ちょうろうじゅ
物質系
+5%
チョコのせきぞう
ヘルバオム
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+5%
バトルジャケット
からくり兵
ゾンビ系
+10%
ヘルクラッシャー
+5%
ネクロマンサー
怪人系
+3%
ウパ
水系
+5%
パイレーツプリズナー
タコメット
+2%
水着ミレーユ
????系
+5%
アルス(覚醒)
+3%
コスト
174
アルス
リュウちゃん(覚醒)
+1%
ベリアル(覚醒)
ドラゴンガイアへの
+10%
りゅうせんし
ドラゴンゾンビへの
+10%
ドラゴンキッズ
ヘルジュラシックへの
+10%
ドラゴンキッズ
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ダメージ量アップ
スキルの斬撃・体技ダメージアップ
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージアップ
じゅもんダメージアップ
属性別ダメージアップ
スキルの体技ダメージアップ
スキルの斬撃ダメージアップ
系統別ダメージアップ
属性別斬撃・体技ダメージアップ
ブレスダメージアップ
属性別ブレスダメージアップ
属性別じゅもんダメージアップ
属性別とくぎダメージアップ
威圧状態の相手へのダメージアップ
技のダメージアップ
戦闘開始時たまにロトの加護が宿り受ける呪文ダメージを軽減する
受けたダメージを相手にも与える
HP・MP回復
ターン開始時HPを回復する
ターン開始時MPを回復する
戦闘終了時にHPを回復する
戦闘終了時にMPを回復する
スキルHP回復効果アップ
とくぎHP回復効果アップ
じゅもんHP回復効果アップ
自分が受けるスキル・どうぐのHP回復効果アップ
HP%以下のときスキルHP回復効果アップ
戦闘時の技HP回復効果アップ
戦闘時のどうぐHP回復効果アップ
戦闘時のどうぐMP回復効果アップ
耐性アップ
属性別耐性アップ
耐性アップ
とくぎ
攻撃スキル
回復スキル
強化スキル
弱体スキル
会心率・くり出し・成功率など
ステータスアップ
会心率アップ
ガード率アップ
すべての状態異常成功率アップ
一部の状態変化成功率アップ
状態異常成功率アップ
みかわし率アップ
魔力の暴走率アップ
HP%以下のとき魔力の暴走率アップ
一定の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す
一定の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す
ごくまれにいきなり効果
たまにいきなり効果
まれにいきなり効果
いきなり効果
スキルの会心ダメージアップ
スキルの暴走ダメージアップ
フィールド探索・レベル成長など
フィールド通常戦闘時基本職かくとく経験値アップ
フィールド通常戦闘時Lv50未満の上級職かくとく経験値アップ
フィールド通常戦闘時ゴールドアップ
ゴッドレイジ威力アップ
技発動率アップ
フィールド通常戦闘時ゴールドアップ
レベルごとにこうげき魔力アップ
一定の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す
HP%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る
フィールド通常戦闘時Lv70未満の上級職かくとく経験値アップ
レベルごとにちからアップ
レベルごとにきようさアップ
たまに自身に系統別ダメージアップ効果を付与する
フィールド通常戦闘時かくとく経験値アップ
その他固有効果
戦闘開始時に たまに自身に系統別ダメージアップ効果を付与する
系統別こうげき力・しゅび力アップ
戦闘開始時から3ターンの間敵の属性別攻撃でHPを回復する効果を付与
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