こころシミュレーター
職業を選んで4つの枠にこころを装備すると、合計ステータスと特殊効果がリアルタイムに計算されます。
使い方はこちら
装備するこころ
コスト上限:
(レベル分 + 装備中のこころ最大コスト効果)
予想ダメージ
予想ダメージ
①通常攻撃ダメージ:
②スキル倍率: ×
③斬撃・体技倍率: ×
④属性倍率: ×
⑤種族倍率: ×
⑥敵耐性倍率: ×
※乱数幅は未検証の概算値です
おすすめ構成の提案
現在の職業・レベル・上の「予想ダメージ」欄の入力内容をもとに、予想ダメージが最大になる4枠の組み合わせを提案します
(930体超からの近似的な候補絞り込みによる探索のため、必ずしも理論上の最適解ではありません)。
条件を満たす組み合わせが見つかりませんでした(コスト上限やレベルの設定を見直してください)
使い方
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職業・レベルを選ぶ
職業を選ぶと、下の4つの枠それぞれの要求色(枠に装備できるこころの色)が決まります。
レベル(コスト上限)は任意項目で、装備できるこころをコストで絞り込みたい場合に選択してください。
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4つの枠にこころを装備する
「装備するこころ」の各枠をクリックすると、こころの選択・入れ替え・取り外しができます。
装備するたびに、合計ステータス・特殊効果が自動で再計算されます。
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合計ステータス・特殊効果の見方
「合計ステータス」には装備中のこころ4体分の8ステータス合計、「特殊効果」には持っている特殊効果
(会心率・耐性等)の一覧が自動集計されて表示されます。職業条件や「特定のこころ装備時」といった
条件付きの効果は、条件を満たす場合のみ合算されます。天候・地形・武器種(二刀/両など)といった
このシミュレーターでは判定できない条件は、【条件】の形でそのまま一覧に表示され、合算はされません。
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予想ダメージの入力項目(物理攻撃のみ対応。じゅもんは非対応)
- 敵の守備力: 数値をそのまま入力します
- 敵の種族:
該当する「対種族ダメージUP」のこころ効果を反映させたい場合に選びます
- 攻撃属性:
使う技の属性を選びます(無属性の技なら「なし」を選びます)。対応する「属性ダメージUP」効果を反映します
- 敵の属性耐性%:
100%が等倍の基準です。50%なら0.5倍に軽減、150%なら1.5倍の弱点として計算されます
- スキル倍率%:
使う技の倍率をそのまま入力します(例:「230%のデイン属性斬撃ダメージ」の技なら230と入力し、
攻撃属性は「デイン」、攻撃カテゴリは「斬撃」を選びます)
- 攻撃カテゴリ:
使う技が「斬撃」か「体技」かを選びます。対応する斬撃・体技ダメージUP効果の反映に使います
- 攻撃力:
空欄ならこころ合計の「ちから」がそのまま使われます。武器やレベルなどこころ以外の攻撃力ボーナスを
反映したい場合は、実際の攻撃力を直接入力できます(リセットボタンで自動計算に戻せます)
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予想ダメージの結果と途中式
予想ダメージの数値・①〜⑥の内訳倍率に加えて、実際の数値を埋め込んだ途中式が表示されるので、
手計算での検算ができます。
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注意点
- 実機のダメージ乱数幅(ばらつき)は未検証のため、あくまで概算値です
- 武器の二刀/両などの条件は自動判定されません。特殊効果欄に条件表示のみされ、予想ダメージの計算には反映されません